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sabato 10 ottobre 2026

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Da qui puoi già guardare tutto: come funziona, i pacchetti, i video. Le iscrizioni aprono quel giorno.

Trasforma la tua famiglia in una squadra di agenti. Basta ripetere le cose mille volte: i ragazzi sanno cosa fare, lo fanno perche' e' un gioco, e chi si impegna se lo ritrova nella paghetta. Trasforma la tua famiglia in una squadra di agenti. Basta ripetere le cose mille volte: i ragazzi sanno cosa fare, lo fanno perche' e' un gioco, e chi si impegna se lo ritrova nella paghetta.
Trasforma la tua famiglia in una squadra di agenti
TRASFORMA LA TUA FAMIGLIA IN UNA SQUADRA DI AGENTI

Basta ripetere le cose mille volte. I ragazzi sanno cosa fare, lo fanno perché è un gioco, e chi si impegna se lo ritrova nella paghetta.

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COME FUNZIONA

Piatti, ordine, bucato, cane: ogni faccenda diventa una Missione. Punti da conquistare. Paghetta da guadagnare. Una famiglia che lavora come una squadra.

Disegno di lavoro del blocco delle quattro schede Disegno di lavoro del blocco delle quattro schede
Le faccende diventano missioni: il genitore sceglie fra le missioni gia pronte oppure scrive le proprie, ognuna con un nome, un icona e un valore in punti Le faccende diventano missioni: il genitore sceglie fra le missioni gia pronte oppure scrive le proprie, ognuna con un nome, un icona e un valore in punti
I figli scendono in campo: ogni figlio vede solo le proprie missioni del giorno e le segna completate da solo, senza che il genitore debba ricordarglielo I figli scendono in campo: ogni figlio vede solo le proprie missioni del giorno e le segna completate da solo, senza che il genitore debba ricordarglielo
Ogni missione vale punti: i punti dei figli si accumulano durante la settimana, piu impegno e piu punti maturati Ogni missione vale punti: i punti dei figli si accumulano durante la settimana, piu impegno e piu punti maturati
La paghetta si guadagna: i punti diventano la paghetta, ma solo arrivando in fondo alla settimana. Non e regalata, i figli se la conquistano La paghetta si guadagna: i punti diventano la paghetta, ma solo arrivando in fondo alla settimana. Non e regalata, i figli se la conquistano
Un genitore crea le missioni dal Quartier Generale, al computer

Le faccende diventano missioni

Il genitore sceglie tra le missioni già pronte oppure scrive le proprie: ogni missione ha un nome, un'icona e un valore in punti.

Tre ragazzi pronti con gli attrezzi per le faccende di casa

I figli scendono in campo

Ogni figlio vede solo le proprie missioni del giorno e le segna completate da solo, senza che il genitore debba ricordarglielo.

Ragazzi che esultano davanti alla classifica settimanale

Ogni missione vale punti

I punti dei figli si accumulano durante la settimana: più impegno, più punti maturati.

La schermata dei punti: 720 punti, livello 7

La paghetta si guadagna

I punti diventano la paghetta, ma solo arrivando in fondo alla settimana. Non è regalata: i figli se la conquistano.

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DAL PROBLEMA ALLA SOLUZIONE

Dal problema alla soluzione: da una parte il caos di tutti i giorni, dall altra la famiglia che diventa una squadra Dal problema alla soluzione: da una parte il caos di tutti i giorni, dall altra la famiglia che diventa una squadra
Il problema: la casa nel caos, le stesse cose ripetute ogni giorno, nessuna collaborazione e nessuna motivazione Il problema: la casa nel caos, le stesse cose ripetute ogni giorno, nessuna collaborazione e nessuna motivazione
La soluzione: la famiglia diventa una squadra, le faccende diventano missioni con punti e paghetta, e i risultati si vedono La soluzione: la famiglia diventa una squadra, le faccende diventano missioni con punti e paghetta, e i risultati si vedono
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DAL PROBLEMA ALLA SOLUZIONE

Caos, ripetizioni e nessuna collaborazione VS Squadra, motivazione e risultati con l'app

Una famiglia nel caos: ripetizioni, disordine e nessuna collaborazione PROBLEMA
  • Ripetizioni continue
  • Caos e disordine
  • Mancanza di motivazione
  • Nessuna collaborazione
  • Stress per tutti
La stessa famiglia organizzata come una squadra, con le missioni del giorno sullo schermo SOLUZIONE
  • Missioni chiare
  • Squadra coesa
  • Motivazione alta
  • Progressi visibili
  • Genitori sereni
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FUNZIONA ANCHE SENZA UN TELEFONO PER OGNI FIGLIO

Tre modi di usarla. Scegli quello che si adatta alla tua famiglia, non il contrario.

Funziona anche senza un telefono per ogni figlio: tre modi di usarla Funziona anche senza un telefono per ogni figlio: tre modi di usarla
Carta e penna: il genitore stampa le schede delle missioni, i figli segnano a penna e la sera il genitore registra tutto sul computer di casa Carta e penna: il genitore stampa le schede delle missioni, i figli segnano a penna e la sera il genitore registra tutto sul computer di casa
Postazione condivisa: l app resta aperta su un tablet o un computer di casa e ogni figlio entra con il proprio profilo Postazione condivisa: l app resta aperta su un tablet o un computer di casa e ogni figlio entra con il proprio profilo
Esperienza completa: ogni figlio ha l app sul proprio telefono, con le sue missioni e i suoi punti, e i genitori vedono tutto Esperienza completa: ogni figlio ha l app sul proprio telefono, con le sue missioni e i suoi punti, e i genitori vedono tutto
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FUNZIONA ANCHE SENZA UN TELEFONO PER OGNI FIGLIO

Tre modi di usarla. Scegli quello che si adatta alla tua famiglia, non il contrario.

Le schede delle missioni stampate, da compilare a penna
Carta e penna

Solo il computer di casa

Il genitore stampa le schede delle missioni: i figli le tengono in camera e segnano a penna quello che hanno fatto. La sera il genitore apre l'app e registra tutto in pochi clic. Punti e paghetta si calcolano da soli.

Una famiglia che segna le missioni sul computer di casa
Postazione condivisa

Un tablet o un computer per tutti

L'app resta aperta su un dispositivo di casa. Ogni figlio entra con il proprio profilo e segna da solo le missioni appena le ha finite. Autonomia piena, senza dare un telefono a nessuno.

Tre ragazzi, ognuno con le proprie missioni sul telefono
Esperienza completa

Ognuno sul proprio telefono

Ogni figlio ha l'app sul suo telefono, con le sue missioni, i suoi punti, i suoi progressi. I genitori vedono tutto dal Quartier Generale e restano al comando.

Tre livelli operativi. Una sola convinzione.
Lo spirito di corpo comincia in famiglia.

Una famiglia. Una squadra di Agenti. Piatti, ordine, bucato, cane: ogni faccenda è una Missione. Punti da conquistare. Paghette da guadagnare. Ricompense da raggiungere.

14 giorni di prova gratis, con l'app completa · Senza carta di credito

Scegli il tuo punto di partenza

Configura il percorso più adatto alla tua famiglia. Potrai controllare e modificare tutto prima dell'attivazione.

Pacchetto Agente, 7 euro al mese: il primo passo, per iniziare con un figlio Pacchetto Agente, 7 euro al mese: il primo passo, per iniziare con un figlio
Pacchetto Agente, 7 euro al mese: il primo passo, per iniziare con un figlio Pacchetto Agente, 7 euro al mese: il primo passo, per iniziare con un figlio
Oppure annuale: 70 € risparmi 2 mesi Scegli l’annuale
Pacchetto Squadra, 10 euro al mese: insieme e piu semplice, per famiglie fino a tre figli Pacchetto Squadra, 10 euro al mese: insieme e piu semplice, per famiglie fino a tre figli
Pacchetto Squadra, 10 euro al mese: insieme e piu semplice, per famiglie fino a tre figli Pacchetto Squadra, 10 euro al mese: insieme e piu semplice, per famiglie fino a tre figli
Oppure annuale: 100 € risparmi 2 mesi Scegli l’annuale
Pacchetto Comando, 15 euro al mese: la missione completa, per famiglie fino a sei figli Pacchetto Comando, 15 euro al mese: la missione completa, per famiglie fino a sei figli
Pacchetto Comando, 15 euro al mese: la missione completa, per famiglie fino a sei figli Pacchetto Comando, 15 euro al mese: la missione completa, per famiglie fino a sei figli
Oppure annuale: 150 € risparmi 2 mesi Scegli l’annuale
Perche funziona: il gioco batte l obbligo, imparano la puntualita, imparano il valore del lavoro, le regole le decide il genitore Perche funziona: il gioco batte l obbligo, imparano la puntualita, imparano il valore del lavoro, le regole le decide il genitore
Perche funziona Perche funziona

Le liste di faccende annoiano. Questo è un gioco.

Il gioco batte l'obbligo: lo stesso bambino davanti alla stessa faccenda, prima come obbligo e poi come missione da completare per salire di livello. Stessa azione, motivazione opposta. Il gioco batte l'obbligo: lo stesso bambino davanti alla stessa faccenda, prima come obbligo e poi come missione da completare per salire di livello. Stessa azione, motivazione opposta.
Imparano la puntualita: ogni missione ha un orario. Chi la completa in orario prende tutti i punti, chi arriva in ritardo ne prende meno, e il calo si vede sullo schermo. Imparano la puntualita: ogni missione ha un orario. Chi la completa in orario prende tutti i punti, chi arriva in ritardo ne prende meno, e il calo si vede sullo schermo.
Imparano il valore del lavoro: ogni missione vale una cifra decisa dai genitori, e a fine settimana il totale guadagnato e' il frutto di quello che hanno fatto. Imparano il valore del lavoro: ogni missione vale una cifra decisa dai genitori, e a fine settimana il totale guadagnato e' il frutto di quello che hanno fatto.
Le regole le decide il genitore: valori, premi e missioni si impostano e crescono con i figli, dalle prime responsabilita a sei anni a quelle vere a sedici. Le regole le decide il genitore: valori, premi e missioni si impostano e crescono con i figli, dalle prime responsabilita a sei anni a quelle vere a sedici.
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PERCHÉ FUNZIONA

Le liste di faccende annoiano. Questo è un gioco.

Il gioco batte l'obbligo: lo stesso bambino davanti alla stessa faccenda, prima come obbligo e poi come missione da completare per salire di livello. Stessa azione, motivazione opposta.
Il gioco batte l'obbligoLo stesso bambino davanti alla stessa faccenda: prima è un obbligo, poi è una missione che fa salire di livello. Stessa azione, motivazione opposta.
Imparano la puntualità: ogni missione ha un orario. Chi la completa in orario prende tutti i punti, chi arriva in ritardo ne prende meno, e il calo si vede sullo schermo.
Imparano la puntualitàOgni missione ha un orario. Il figlio che la completa in tempo prende tutti i punti, chi arriva in ritardo ne prende meno, e il calo si vede sullo schermo.
Imparano il valore del lavoro: ogni missione vale una cifra decisa dai genitori, e a fine settimana il totale guadagnato è il frutto di quello che hanno fatto.
Imparano il valore del lavoroOgni missione vale un numero di punti deciso dal genitore. A fine settimana il totale è il frutto di quello che i figli hanno fatto, non un regalo.
Le regole le decide il genitore: valori, premi e missioni si impostano e crescono con i figli, dalle prime responsabilità a sei anni a quelle vere a sedici.
Le regole le decide il genitoreValori, premi e missioni li imposta il genitore e crescono insieme ai figli: dalle prime responsabilità a sei anni a quelle vere a sedici.
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OGNI MISSIONE È DIVERSA

Quattro tipi di missione, dalla faccenda di ogni giorno al premio che si conquista in settimane.

Ogni missione e diversa: missioni ordinarie, straordinarie, speciali a premio e Jackpot Esperienze Ogni missione e diversa: missioni ordinarie, straordinarie, speciali a premio e Jackpot Esperienze
Missioni Ordinarie: il programma della settimana, le missioni segnate giorno per giorno sul calendario di famiglia Missioni Ordinarie: il programma della settimana, le missioni segnate giorno per giorno sul calendario di famiglia
Missioni Straordinarie: un ragazzo lava la macchina, un lavoro fuori programma proposto o richiesto, valido solo per quella giornata Missioni Straordinarie: un ragazzo lava la macchina, un lavoro fuori programma proposto o richiesto, valido solo per quella giornata
Missioni Speciali: il premio messo in palio dai genitori, per chi si offre volontario Missioni Speciali: il premio messo in palio dai genitori, per chi si offre volontario
Jackpot Esperienze: il premio grosso da raggiungere, la giornata in piscina o la serata al Luna Park, con la barra dei punti messi da parte Jackpot Esperienze: il premio grosso da raggiungere, la giornata in piscina o la serata al Luna Park, con la barra dei punti messi da parte
Il programma della settimana: le missioni segnate giorno per giorno sul calendario di famiglia

Missioni Ordinarie

Sono il programma della settimana: ogni missione nei giorni scelti dal genitore, con il suo valore in punti e, se serve, un orario entro cui va fatta. Si impostano una volta e poi tornano da sole.

Un ragazzo lava la macchina: un lavoro fuori programma, proposto o richiesto

Missioni Straordinarie

Il lavoro che capita fuori programma: lavare la macchina, dare una mano in cantina. Vale solo per quella giornata. La propone il genitore, oppure la chiede il figlio per guadagnare qualcosa in più: in ogni caso è il genitore ad approvarla o rifiutarla.

Il premio di una missione speciale, messo in palio dai genitori

Missioni Speciali

Il genitore le mette in palio e il figlio che vuole si offre volontario. Il premio lo sceglie il genitore: punti oppure denaro, con una scadenza entro cui conquistarlo. Non sono di tutti i giorni, ed è esattamente questo che le rende speciali.

Il premio grosso da raggiungere: la giornata in piscina, la serata al Luna Park, con la barra dei punti messi da parte

Jackpot Esperienze

Il premio grosso: la giornata in piscina, la serata al Luna Park. Arrivato al 90% delle missioni, il figlio sceglie se incassare la paghetta o lasciare i punti in cassaforte per avvicinarsi al jackpot, e una barra gli mostra quanto manca. È il primo assaggio di risparmio, senza mai chiamarlo così.

Missioni Straordinarie, Speciali e Jackpot Esperienze fanno parte del pacchetto Comando.

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SICURO PER LA TUA FAMIGLIA

Nessuna pubblicità, nessun dato venduto e il controllo che resta sempre ai genitori.

I dati della famiglia al sicuro: nessuna pubblicita, nessun dato venduto, i genitori sempre al controllo I dati della famiglia al sicuro: nessuna pubblicita, nessun dato venduto, i genitori sempre al controllo
Nessuna pubblicita: tre ragazzi al riparo da banner e annunci pubblicitari Nessuna pubblicita: tre ragazzi al riparo da banner e annunci pubblicitari
I tuoi dati restano tuoi: i dati della famiglia chiusi dentro uno scudo con il lucchetto I tuoi dati restano tuoi: i dati della famiglia chiusi dentro uno scudo con il lucchetto
Sempre sotto controllo: un genitore che segue dal pannello i profili dei figli Sempre sotto controllo: un genitore che segue dal pannello i profili dei figli
Tre ragazzi al riparo da banner e annunci pubblicitari

Nessuna pubblicità

I tuoi figli non vedono annunci. L'app è uno spazio chiuso e protetto, pensato solo per la famiglia.

I dati della famiglia chiusi dentro uno scudo con il lucchetto

I tuoi dati restano tuoi

Non vendiamo dati a nessuno. Le informazioni della tua famiglia sono al sicuro e private.

Un genitore che controlla dal pannello i profili dei figli

Sempre sotto controllo

I genitori vedono tutto e decidono tutto. Nessuna sorpresa, il pieno controllo è vostro.

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DOMANDE FREQUENTI

Le cose che i genitori chiedono più spesso, prima di cominciare.

Quanti figli posso aggiungere?
Ogni figlio ha il suo profilo, con le sue missioni e i suoi punti. Agente ne comprende uno, Squadra fino a tre, Comando fino a sei.
Come si fa a provarla?
Quattordici giorni di prova gratis, con l'app completa e tutte le funzioni aperte. Non serve la carta di credito: il pacchetto lo scegliete alla fine della prova, quando sapete già quale vi serve. Si comincia dalla registrazione, qui sopra insieme ai pacchetti.
Funziona sul telefono?
Sì. Si installa come una vera app su iPhone e Android: icona sulla schermata Home e apertura a tutto schermo.
Mamma e papà hanno accessi separati?
Condividete un unico accesso «Genitori», semplice e senza confusione. Ogni figlio ha invece il proprio profilo Agente.
I miei figli vedono i dati degli altri?
No. Ogni Agente vede solo le proprie missioni e i propri progressi. La privacy tra fratelli è garantita.
I soldi della paghetta passano dall'app?
No, mai. L'app calcola i punti e mostra quanto è maturato: la paghetta la decidi e la consegni tu, fuori dall'app. Nessun pagamento automatico verso i figli.

PRONTI A SCENDERE IN CAMPO?

Cominciate con quattordici giorni di prova gratis, con l'app completa e senza carta di credito.

Scegliete il livello che fa per voi e create il vostro Quartier Generale.

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